Guía para principiantes (10): la religión

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Una religión se funda cuando investigas determinada tecnología primero que los demás. Por ejemplo, el Budismo puede fundarse investigando Meditación antes que nadie. Hay siete religiones en total. El juego asigna una de tus ciudades como ciudad santa, resaltándola con una estrellita y tiene el símbolo de la religión. Recibes un misionero (en este caso, budista), que puedes llevar a otra ciudad para propagar la religión.

El juego te pregunta si quieres convertir el Budismo en tu religión oficial. Le dices que sí y ocurrirá una revolución (tus ciudades no crecen ni producen nada por un turno). Cuando pase el turno, tus ciudades con la religión oficial reciben +1 cultura y +1 felicidad.

Con un gran profeta, puedes erigir la santa sede en la ciudad santa, que da +1 oro (en esta ciudad) por cada ciudad propia o extranjera con la religión. Aparte de eso, propaga la religión y peemite asignar 3 ciudadanos como sacerdotes (veremos los especialistas más adelante en el tutorial).

Una religión diferente puede ser una fuente de discordia con otros líderes y afectar negativamente tus relaciones. Que tengan la misma religión los acerca más.

La religión se puede propagar a través de las rutas comerciales pero es un proceso lento y poco fiable. Es más rápido con misioneros. Para crear misioneros, necesitas la tecnología Meditación (que te permite construir un monasterio en las ciudades con la religión). Cada religión necesita un monasterio distinto.

Otra razón por la que importa extender una religión de la que tienes su ciudad santa es porque te permite ver lo que pasa en las ciudades extranjeras con la religión y prevenir una invasión por sorpresa.

Y otra cosa que deberias saber sobre las ciudades santas es que se pueden conquistar y así acceder al oro y a esta forma de espionaje. Por supuesto, los demás sienten la misma tentación y debes estar prevenido.

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